﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class 堆栈 : MonoBehaviour
{
    //stack 先进后出  后进先出

    Stack st1 = new Stack();
    void Start()
    {
        st1.Push("a");
        st1.Push("b");
        st1.Push("c");
        st1.Push("d");
        Debug.Log(st1.Count);//数量

        Debug.Log(st1.Pop());//出栈

        Debug.Log(st1.Peek());//出栈                 // 使用 Peek 方法查看栈顶元素

        Debug.Log(st1.Count);//数量
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
